Makiety i modele frezowane 3D
Jedną z najbardziej popularnych technik wykonywania makiet, w szczególności makiet urbanistycznych, ukształtowania terenu oraz obiektów bryłowych jest wykonywanie ich za pomocą frezowania 3D.
Standardy skali: 1:300/1:500/1:1000
Główne cechy: Makiety frezowane 3D wykonywane są z różnych rodzajów drewna oraz sztucznych materiałów (pianki modelarskie). Sprawdzają się przy modelach urbanistycznych. Odwzorowanie kształtu budynków- kubatury, bez elewacji.
Technologia wykonania: Frezowanie 2D i 3D w 3 osiach.
Materiały: Drewno, Pianka modelarska
Kolorystyka: Modele monochromatyczne lub malowane po wydruku według danej kolorystyki.
Makiety i modele z odlewów
Kolejną z klasycznych technologii wykonywania modeli jest odlewania. Modele mogą być odlewane z najróżniejszych materiałów. Najbardziej popularne są modele architektoniczne z brązu oraz z najróżniejszych żywic.
Odlewy z brązu swietnie sprawdzają się jako modele zewnętrzne. Dzięki swojej wytrzymałości mogą posłużyć jako makiety dla osób niewidomych lub słabo widzących. Model mają bardzo dobrą powierzchnię a profesjonalna firma jest w stanie uzyskać bardzo skomplikowane geometrie modelu.
Standardy skali: 1:100/ 1:200/ 1:300
Główne cechy: Makiety wykonane z brązu odlewane na podstawie wykonanego modelu makiety. Dokładność odwzorowania ograniczona technologią odlewu.
Technologia wykonania: Odlew
Materiały: Brąz
Kolorystyka: Kolorystyka materiału- Brąz
Makiety odlewane z żywicy cechują się większą gładkością powierzchni oraz pozwalają na uzyskanie najróżniejszej kolorystyki. Dobrze sprawdzają się w makietach urbanistycznych gdzie potrzebuje odtworzyć jedynie kształt bryły obiektów (np z dokładnością City GML LOD2).
Standardy skali: 1:200/ 1:300/ 1:500/ 1:1000
Główne cechy: Makiety wykonane z żywicy odlewane na podstawie wykonanego modelu makiety – makiety matki. Dokładność odwzorowania ograniczona technologią odlewu
Materiały: Żywce akrylowe i poliuretanowe
Kolorystyka: Kolorystyka materiału lub barwienie żywicy barwnikami – barwienie w masie.